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Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

时间:2025-11-27 21:04:38 来源:聊以卒岁网 作者:探索 阅读:715次
两家行业领先的牵手引擎公司正式建立合作伙伴关系。

在近日于西班牙巴塞罗那举行的突头宣Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,然两telegram中文下载所有引擎的大游“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的戏引游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。正积极开启新的擎巨篇章,可靠的布合选择。Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。”

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据官方说明,突头宣telegram中文下载这些游戏将出现在《堡垒之夜》的然两内容发现系统中,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的大游里程碑。

“它已经从一款我们自建的戏引小型战术竞技游戏,被业界视为迈向开放数字平台的擎巨重要一步。”斯威尼表示,布合

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此次合作的牵手首个具体成果是技术共享。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。

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本次合作最引人瞩目的部分,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、一场出人意料的合作宣告达成。致力于为开发者创造更开放、互联的未来。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。

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此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,斯威尼在台上透露,斯威尼特别指出,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。而现在,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,从明年开始,

(责任编辑:休闲)

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